Część:Obrona wieży
Wieże sąBlokiktóre można kupić za pomocą żetonów ulepszeń i umieścić naObrona wieżymapy. Każda wieża ma 3 poziomy ulepszeń. Pierwsze 2 ulepszenia w żaden sposób nie zmieniają wyglądu wieży, a jedynie dodają brąz/podstawkę i wzmocnienie (np. zasięg, obrażenia, szybkostrzelność). Ostatnie ulepszenie poziomu daje wieży złotą podstawę i zmienia wygląd wieży wraz ze specjalną zdolnością. Wieże można stawiać tylko na otwartych polach. Zabrane żetony (nie odkryte) mogą być fragmentem toru, inną jednostką lub przedmiotem. Możesz wiedzieć, czy żeton został zabrany, ponieważ podczas próby umieszczenia wieży w tym miejscu na jednostce pojawi się czerwony X wskazujący, że nie można jej tam umieścić. Obecne wieże to tzwLaserowa laska,Sowa Snajper,Orzechowa Wiewiórka,Pluskająca złota rybka,Świński bombowiec,Łucznik Elf,Ognisty smok,Czarodziej Iskry,Rakietowy jednorożec,Zamroź pingwina,Król, IPomocny Błazen.
Wieża poziomu 0
Zawartość
- 1 Statystyki wieży
- 1.1 Cena sprzedaży
- 1.2 Obrażenia procentowe
- 2 Ciekawostki
Statystyki wieży[]
Cena sprzedaży[]
Wszystkie ceny sprzedaży wszystkich wież stanowią 80% kosztu (w tym ulepszenia). Po zastosowaniu 80% koszt sprzedaży zostanie zaokrąglony do najbliższej dodatniej liczby całkowitej. Na przykład koszt umieszczenia wieży Laser Chick wynosi 2 żetony ulepszeń i kosztuje 1,6 żetonów. Ponieważ musi zostać sprzedany za dodatnią liczbę całkowitą, liczba jest zaokrąglana do 2, dlatego otrzymujesz 2 żetony ulepszeń.
Obrażenia procentowe[]
Obrażenia procentowe to obrażenia, które ranią wroga na podstawie jego zdrowia. Na przykład White Slime Boss ma 5000 punktów zdrowia. Gdybyś użył sowy agenta bez procentowego limitu obrażeń, zabiłby bossa White Slime w zaledwie czterech strzałach. Nie chciałbyś umieszczać trudnego bossa w grze, tylko po to, aby mieć coś takiego jak wieża, która może go szybko zabić, stąd pułap centylowy. Czapka Szalonego Jednorożca wynosi 50 ze względu na obrażenia rozpryskowe, a czapka Agenta Sowy wynosi 150 ze względu na jej laser. Jeśli chcesz zabić White Slime Boss, używając tylko Crazy Unicorns lub Agent Owls, zajmie to 100 trafień Unicorn lub 34 trafienia Agent Sowa (5000 podzielone przez 50 = 100, 5000 podzielone przez 150 = ~ 33,33, co jest zaokrąglone w górę do 34).
Wieża | Statystyki bazowe | Uaktualnij 1 | Uaktualnij 2 | Uaktualnij 3 |
---|---|---|---|---|
Laserowa laska | Uszkodzenie: 1 Czas ataku: 1,3 s Zasięg: 2 Koszt: 2 | Mądra laska: zasięg +1 Koszt: 1 | Silna Laska: ×3 obrażeń Koszt: 2 | Armia kurczaków: przemień się w 3 pisklęta, obrażenia ×3 Koszt: 4 |
Szybka laska: szybkostrzelność × 1,5 Koszt: 2 | Szybkostrzelność: ×1,5 szybkostrzelności Koszt: 2 | Kurczak bombowiec: rzuca bomby. Rozbryzg obszaru. ×1,5 obrażeń Koszt: 4 | ||
Sowa Snajper | Uszkodzenie: 5 Czas ataku: 4s Zasięg: 9 Koszt: 3 | Buff Sowa: ×2 obrażeń Koszt: 2 | Sowa mocy: ×2 obrażenia Koszt: 2 | Agentka Sowa: Zadaj obrażenia równe 25% aktualnego zdrowia wrogów (maks. 150) Koszt: 5 |
Szybka Sowa: szybkostrzelność × 1,5 Koszt: 2 | Szybka sowa: szybkostrzelność × 1,5 Koszt: 2 | Ptaki: Zmień się w 3 ptaki, które zadają obrażenia w jednej linii Koszt: 4 | ||
Orzechowa Wiewiórka | Uszkodzenie: 3 Czas ataku: 1,5 s Zakres: 1,5 Koszt: 3 | Ostra wiewiórka: +1 do zasięgu Koszt: 1 | Silna Wiewiórka: ×3 Obrażenia Koszt: 3 | Wiele wiewiórek: Przekształć się w 9 wiewiórek, z których każda ma ¼ zadającego obrażenia żołędzia Koszt: 4 |
Szybka Wiewiórka: Szybkostrzelność ×2 Koszt: 2 | Wiewiórka Speedstera: ×1,5 Szybkość strzelania Koszt: 2 | GO NUTS SQUIRREL: Co 5 ataków wiewiórka szaleje i atakuje bardzo szybko Koszt: 4 | ||
Pluskająca złota rybka | Uszkodzenie: 2 Czas ataku: 2s Zakres: 1 Koszt: 4 | Złota Złota Rybka: ×2 Obrażenia Koszt: 2 | Super złota rybka: obrażenia ×2 Koszt: 2 | Ławica ryb: Co 2 ataki wyślij złotą rybkę, która wylatuje z wyjścia i eksploduje przy kontakcie Koszt: 4 |
Szybka złota rybka: szybkostrzelność ×1,5 Koszt: 2 | Soaker Goldfish: ×1,5 zasięgu Koszt: 2 | Hungry Fish: Po każdym ataku wyślij falę obrażeń o połowie obrażeń Koszt: 4 | ||
Świński bombowiec | Uszkodzenie: 5 Czas ataku: 3s Zakres: 1,5 Koszt: 4 | Wielka Świnia: ×2 Obrażenia Koszt: 2 | Świnia Mocy: ×2 obrażenia Koszt: 2 | Imprezowa świnia: Zmuś wszystkich wrogów trafionych jej atakiem do tańca przez 1 sek Koszt: 4 |
Duży Boomer: ×1,5 obszaru wybuchu Koszt: 2 | Spostrzegawcza Świnia: zasięg +1 Koszt: 1 | Olbrzymia Świnia: Po eksplozji rozpada się na 5 różnych kul Koszt: 4 | ||
Łucznik Elf | Uszkodzenie: 4 Czas ataku: 2s Zasięg: 2 Koszt: 4 | Wzmocniony Elf: ×2 Obrażenia Koszt: 2 | Elf bystry: +1 do zasięgu Koszt: 2 | Master Elf: Zadaje 75% obrażeń, ale strzela × 4 szybciej Koszt: 4 |
Skradający się elf: szybkostrzelność ×1,5 Koszt: 2 | Prodigy Elf: szybkostrzelność × 1,5 Koszt: 2 | Enchanted Elf: Wystrzeliwuje eksplodujące strzały, które zadają obrażenia większe o 2,5 razy Koszt: 4 | ||
Ognisty smok | Uszkodzenie: 3 Czas ataku: 2,3 s Zakres: 1,4 Koszt: 4 | Potężny Smok: ×2 obrażenia Koszt: 2 | Zabójczy Smok: ×2 obrażenia Koszt: 2 | Ognisty smok: zasięg +1 i obrażenia ×1,75 Koszt: 4 |
Szybki smok: szybkostrzelność × 1,25 Koszt: 2 | Speed Dragon: szybkostrzelność × 1,25 Koszt: 1 | Wind Dragon: Połowa szybkostrzelności, ale wrogowie są odrzucani przy każdym trafieniu Koszt: 4 | ||
Czarodziej Iskry | Uszkodzenie: 2 Czas ataku: 3s Zasięg 1,7 Koszt: 5 | Zaawansowany czarodziej: ×2,5 obrażeń Koszt: 2 | Starszy czarodziej: ×2 obrażeń Koszt: 2 | Zła Wiedźma: Przy każdym ataku rzuć przeklętą, eksplodującą kulę Koszt: 4 |
Czarodziej szybkiego rzucania: szybkostrzelność × 1,5 Koszt: 2 | Szalony czarodziej: × 2 więcej maksymalnych celów Zap Koszt: 2 | God of Lightning: × 2 więcej celów Zapalenia Koszt: 4 | ||
Rakietowy jednorożec | Uszkodzenie: 5 Czas ataku: 3 Zasięg: 5 Koszt: 6 | Szybki Jednorożec: zasięg +2 Koszt: 1 | Odważny jednorożec: obrażenia ×2 Koszt: 3 | Crazy Unicorn: Wystrzeliwuje pociski, które zadają 15% aktualnego zdrowia wroga jakopremiaobrażenia (maks. 50) Koszt: 7 |
Majestatyczny jednorożec: szybkostrzelność ×1,5 Koszt: 2 | Jednorożec Kaboom: ×1,5 obszaru wybuchu Koszt: 2 | uni-CORN: Wystrzeliwuje kolby kukurydzy, które eksplodują, tworząc śledzące jądra Koszt: 4 | ||
Zamroź pingwina | Obrażenia: 0 Czas ataku: 3,7 s Zakres: 1 Koszt: 3 | Soplowy pingwin: +1 do obrażeń Koszt: 1 | Mroźny pingwin: +2 do obrażeń Koszt: 1 | Cesarski Pingwin: Koniec z zamrażaniem, znacznie spowalnia wrogów w swoim zasięgu Koszt: 4 |
Blizzard Penguin: szybkostrzelność ×1,25 Koszt: 2 | Sub-Zero Penguin: ×1,5 czasu zamrożenia Koszt: 2 | Arktyczni kumple: co 5 ataków wykonaj egzekucję na wrogu (zadaj 150 obrażeń) Koszt: 4 | ||
Król | Uszkodzenie: 1 Czas ataku: 1s Zasięg: 2 Koszt: 12 | Szlachetny Król: szybkostrzelność ×1,5 Koszt: 7 | Potężny król: ×2 obrażeń Koszt: 7 | King of Hearts: Ciska we wrogów wybuchającymi sercami Koszt: 7 |
Mądry Król: +1 do zasięgu Koszt: 2 | Wielki król: zasięg +1 Koszt: 2 | Widmowy Król: Miecze zadają obrażenia ×2 Koszt: 7 | ||
Pomocny Błazen | Zwiększenie obrażeń: 50% Czas ataku: 10s Zasięg: 2 Koszt: 4 | Czarujący Błazen: szybkostrzelność wież dotkniętych tym atakiem ×2 Koszt: 2 | Generał Jester: Od ×1,5 obrażeń do ×2 obrażeń dla wież, na które to działa Koszt: 2 | Szalony Kapelusznik: Pomnóż swoje wzmocnienia ataku i obrażeń przez × 1,5 Koszt: 4 |
Przyjazny błazen: zasięg +1 Koszt: 1 | Good Guy Jester: +1 zasięg Koszt: 1 | Mini Jester: Zmniejsz swój rozmiar (wizualny) i zmniejsz o połowę czas odnowienia Koszt: 4 |
Wieża bazowa | Obrażenia ÷ Czas ataku * Zasięg = Pozycja |
---|---|
Sowa Snajper | 11.25 (najwyższy) |
Król | 10 |
Rakietowy jednorożec | 8.333 |
Orzechowa Wiewiórka | 3 |
Świński bombowiec | 2.5 |
Łucznik elfów | 2 |
Ognisty smok | 1.826 |
Laserowa laska | 1.538 |
Czarodziej Iskry | 1.133 |
Pluskająca złota rybka | 1 (najgorsza statystyka bez ataku) |
Zamroź pingwina | 3,7 (bez uszkodzeń w obliczeniach) 0 (z uszkodzeniem w obliczeniach) |
Pomocny Błazen | 20 (bez uszkodzeń w obliczeniach) 0 (z uszkodzeniem w obliczeniach) |
Drobnostki[]
- Prawdopodobnie Ognisty Smok, Rakietowy Jednorożec (konkretnie ulepszenie Szalony Jednorożec), Pomocny Błazen, Pig Bomber (konkretnie ulepszenie Party Pig) i Sowa Snajper (konkretnie ulepszenie Agent Sowa) to najlepsze wieże, jakie można mieć.